宝可梦游戏因定期发布策略面临质量问题挑战
(相关资料图)
尽管《宝可梦:朱/紫》在游戏性方面受到了好评,但去年一些粉丝对其技术表示失望。性能问题和故障尤其成为一个问题。几个月过去了,一些玩家仍然对游戏的表现不满意。
有人认为影响宝可梦游戏质量的问题部分归咎于发布时间表。Game Freak通常每年至少发布一款游戏,虽然2023年是个例外,但《宝可梦:朱/紫》将获得两轮重要的DLC。
宇都宫孝人在宝可梦世界锦标赛的一次小组采访中表示:
“我认为从总体上看,如果你回顾过去,我们一直以来的路径都是持续发布,以相当固定的节奏定期发布产品。始终能够为我们的客户带来新的体验和产品,这就是我们一直以来的运作方式。我认为我们仍然在以这种方式运作,但随着开发环境的变化,越来越多的讨论关于如何在确保引入高质量产品的同时继续做到这一点。”
看来按照宝可梦官方的说发,游戏平台或者说开发环境的变更,才是导致《宝可梦:朱/紫》发售初期出现大量技术问题的原因。如果按照这个思路,那么接下来任天堂推出Switch后续平台的话,可以预见的是宝可梦游戏还将遇到类似的问题。
标签:
相关文章
济川药业(600566.SH)发布上半年业绩,净利润13.4亿元,增长31.93%
智通财经APP讯,济川药业(600566 SH)发布2023年半年度报告,实现营业收
国家金融监管总局:河北等16个受灾地区估损金额97.82亿元,保险机构已赔付14.5亿元|快讯
文 李明会8月13日,记者从国家金融监督管理总局官微获悉,截至8月12日1